Hoved Teknologi I kampen mot Apple gjorde Epic det som ingen merkevare skulle gjøre

I kampen mot Apple gjorde Epic det som ingen merkevare skulle gjøre

Horoskopet Ditt For I Morgen

Du må innrømme at Epics kamp mot Apples App Store begynte å se episk ut. PR-kampanjen, som inkluderte en Mega Drop i spillet, en parodivideo av Apples berømte 1984 til , og en serie tweets, etterfulgt av en søksmål mot iPhone-produsenten, samt Google.

Kampanjen var veldig godt produsert og koordinert for å gjøre et poeng. Poenget var at Epic var på siden av utviklere overalt i å kjempe mot den rasende bedriftsmaskinen som Apple har blitt. Spillselskapet var også på brukernes side og ga dem en billigere måte å kjøpe den virtuelle valutaen som ble brukt til kjøp i spillet, ved å unngå Apples betalingssystem helt.

kevin hunter og sharina hudson

Bortsett fra at Epic ikke er den rette utvikleren for å gjøre denne saken. Det er ikke Basecamp som prøver å lansere Hey, en ny innovativ e-postapp som ble avvist av Apple. Det er et stort selskap som tjener enormt overskudd ved å få folk til å bruke sine ekte penger på falske penger de deretter kan bruke på falske varer som virtuelle skinn til deres Fortnite-avatarer. Det er vanskelig å gjøre en moralsk sak når forretningsmodellen din inspirerer misunnelse fra kasinoer.

Epic er heller ikke forkjemper for utviklere. Til tross for hva den sier om det motsatte, har den en agenda som bare eksisterer for egen fordel. Egentlig sa det like mye da det innrømmet i rettssaker at hvis det ikke var for Apples ulovlige begrensninger, ville Epic tilby en konkurrerende App Store på iOS-enheter, som ville tillate iOS-brukere å laste ned apper i en innovativ, kuratert butikk og vil gi brukerne muligheten til å bruke Epics eller en annen tredjeparts verktøy for betalingsbehandling i appen. '

Epic hjelper gjerne andre utviklere ved å la dem legge spillene sine i butikken. Selvfølgelig planlegger den å belaste dem for privilegiet.

Epic forventet tydelig at Apple ville fjerne Fortnite fra App Store når det la til sitt eget betalingssystem i appen. Det var utløseren Epic brukte for å inngi søksmålet. På det tidspunktet hadde Fortnite fortsatt tilgang til sin enorme base av iOS-brukere.

Så sa Apple at de ville tilbakekalle Epic Games utviklersertifikat, som ville forhindre fremtidige oppdateringer av Fortnite på iOS, inkludert sesongen som ble lansert 29. august. For å unngå dette måtte Epic bare sende inn en versjon av Fortnite som ikke lenger brøt App Store-retningslinjene Epic hadde sagt ja til. Epic nektet og sa at det ikke var villig til å sende inn en versjon som fulgte det den beskrev som 'Apples ulovlige begrensning.'

Epics hovedargument ser ut til å være at de mener at kommisjonen på 30 prosent samlet inn av Apple er urettferdig fordi den ikke gir verdi på den måten en konsollprodusent som Microsoft eller Sony gjør. Epics administrerende direktør, Tim Sweeney, har tilsynelatende ikke noe problem med å betale de samme 30 prosentene til disse selskapene fordi det er noe for Fortnite.

De to gikk for retten og en dommer minnet Epic om at denne situasjonen var helt av sin egen opprinnelse, og at den kunne løse Fortnite-forbudet uten å gå på akkord med søksmålet. Uansett om det noen gang forventet at Apple skulle ringe sin bløff og faktisk avslutte utviklerkontoen, er det akkurat det Apple gjorde.

Nå viser det seg at Apple gir veldig mye verdi til Epic, til en tredjedel av den totale brukerbasen. Siden Fortnite ble fjernet fra App Store, sier Epic at spillet er redusert med 60 prosent på den plattformen. Og i en domstolsinngivelse på tirsdag sier Apple at Fortnite har tjent over 600 millioner dollar på App Store. Husk at det er $ 600 millioner som ikke er samlet inn for fysiske produkter eller tjenester, men falske varer med $ 0 marginalkostnad for Epic.

fox news emily compagno alder

Epic har prøvd hardt for å få det til å virke som om Apple har vært helt urimelig i hver eneste sving. Argumentet har i utgangspunktet vært at Apple ikke trenger å pålegge Epic konsekvenser for brudd på App Store-reglene, så det handler på en straffende eller gjengjeldende måte. Det er absurd med tanke på at Apple ikke ba om denne kampen. På alle måter har Apple ganske enkelt gjort det de sa at de ville gjort.

Måtte Apple avslutte Epics utviklerkonto? Selvfølgelig ikke, på samme måte som du ikke har å be den virkelig høyt berusede gjesten som nettopp banket over bryllupskaken din om å forlate resepsjonen. Den fyren er fortsatt ikke velkommen, og ingen synes du er urimelig for å ha sparket ham ut. Å forvente noe annet er ikke bare naivt, men uoverkommelig.

Kathy "Kat" Perkoff

Apple forklarer det samme punktet i sin siste juridiske arkivering:

Epic prøver å omarbeide Apples oppførsel som 'gjengjeldelse'. Men utøvelsen av en kontraktsrett som svar på et åpent og innrømmet brudd er ikke 'gjengjeldelse', det er akkurat det partene var enige om på forhånd.

Ved å hevde noe annet ga Epic opp sin egen troverdighet. Problemet med det, i det minste fra et merkeperspektiv, er at tillit er veldig vanskelig å tjene og veldig lett å miste. Epic har tydeligvis tjent mye velvilje fra sine over 300 millioner brukere, men det har plassert dem midt i en unødvendig kamp som bare tjener sine egne formål. Det er en ting ingen merkevare skal gjøre.

For øvrig øker Apple nå betraktelig og ber om erstatning for kontraktsbrudd i sitt siste svar. Det ser ut til at tap av troverdighet kanskje ikke er det eneste hele dette stuntet kan koste Epic.