Hoved Teknologi Apples episke kamp om App Store kommer til bare ett spørsmål

Apples episke kamp om App Store kommer til bare ett spørsmål

Horoskopet Ditt For I Morgen

De kamp mellom Apple og Epic går endelig til prøve denne uken, ni måneder etter at iPhone-produsenten trakk Fortnite fra App Store. Du husker at flyttingen ble bedt om av Epics forsøk på å legge til sitt eget betalingssystem i app for å kjøpe virtuelle varer i Fortnite, et brudd på App Store-retningslinjene.

Epic var forberedt på Apples trekk, raskt lansere en PR-kampanje og en søksmål. Siden den gang har selskapene gått frem og tilbake i rettsmøter og rettssaker, hvor den siste inneholder noen interessante opplysninger om de juridiske strategiene de har til hensikt å bruke.

dana perino lønn fox news

Etter en rettsdag som inkluderte åpningsuttalelser fra begge sider, samt vitnesbyrd fra Epics administrerende direktør, Tim Sweeney, er en ting klar - denne kampen kommer til et enkelt spørsmål:

Hva er en iPhone?

Spørsmålet i seg selv virker ikke så interessant, men når det gjelder denne kampen, gjør det hele forskjellen. Avhengig av hva du synes om iPhone, er Apple enten et grådig monopolforetak som vil gjøre alt det kan for å ekskludere konkurrenter, eller en beskytter av brukeropplevelsen ved å sikre at skadelig programvare eller annen personverninvaderende programvare ikke ender på den mest personlige enheten de fleste eier.

For å være klar, er det ikke et spørsmål du vil høre direkte hvis du skulle høre på rettssaken. I stedet kan du høre litt debatt om hvordan du definerer et marked. Det er viktig i et tilfelle der den ene siden hevder at den andre har monopolkontroll over et bestemt marked. Du må begynne med å definere det markedet.

I dette tilfellet sier Epic at det er to markeder: appdistribusjon og betaling i app på en iPhone. Apple sier derimot at det relevante markedet er videospill. Tross alt er Fortnite et videospill du kan spille på iPhone, blant en rekke andre enheter. Hvis du ikke bryr deg om Apples regler, kan du ganske enkelt tilby Fortnite på noen av de andre plattformene som støtter det.

Du kan se hvorfor forskjellen betyr noe. Apple har definitivt full kontroll over appdistribusjon på iPhone , og den utøver nesten total kontroll over hvordan utviklere samler inn betalinger for transaksjoner i disse appene.

På den annen side vil ingen hevde at Apple har en monopolstilling på videospill. Ikke i en verden der du kan spille Fortnite på din PC, en Sony PlayStation, en Xbox, en iPhone eller hvilken som helst Android-enhet.

Det fører oss tilbake til spørsmålet: Hva er en iPhone? For Apple er iPhone en enhet som bæres av en milliard mennesker som bruker den til å gjøre alle slags ting, som å sjekke e-posten deres, sende meldinger, ta bilder, spille spill og se streamingvideo. Alle disse opplevelsene er muliggjort av App Store - som er en integrert del av iPhone.

hvor mye veier jojo fletcher

Du kan til og med hevde at appene på iPhone, enten de er laget av Apple eller tredjepartsutviklere, til Apple egentlig er utvidelser av den større opplevelsen av å bruke iPhone.

IPhone er også en kontant ku. Apples inntekter fra iPhone, bare forrige kvartal, 48 milliarder dollar, er mer enn den totale årlige inntekten til Delta Air Lines. På egenhånd genererer iPhone omtrent samme inntekt som Microsofts virksomhet.

For Epic er iPhone en enhet som bæres av en milliard mennesker som representerer en enorm mulighet til å få folk til å bruke programvaren. Det er bokstavelig talt hvorfor du lager iOS-apper. Bortsett fra at Epic ønsker å kunne selge virtuelle varer i Fortnite til alle disse potensielle brukerne direkte, og ønsker å tilby sin egen butikk som andre utviklere kan bruke til å selge apper til brukere.

Det er ikke vanskelig å se hvorfor. Det er mye penger å tjene. Det vil si hvis det kan få Apple ut av veien. Apple insisterer på å ta 30 prosent kutt av disse transaksjonene, noe Epic ikke er interessert i å gi opp.

hvor høy er tony robbins

Til syvende og sist er spørsmålet om iPhone rett og slett er en databehandlingsenhet, som en Mac, hvor brukere skal få lov til å gjøre hva de vil med den. Eller er det et komplett produkt, der programvaren er integrert i brukeropplevelsen, noe som gjør maskinvaren ufullstendig uten ting som App Store eller betalingsbehandling.

For et selskap som Epic, som det fremgår av rettsopplysningene, hadde rundt 4 milliarder dollar i inntekter i fjor, ville det å endre definisjonen langt mot administrerende direktør Tim Sweeneys plan om å ta så mye av inntektene fra Apple som mulig.

Ironisk nok er jeg ikke sikker mest brukere tenker på iPhone som en dataplattform på samme måte som de tenker på Mac-en. De fleste vil bare bruke iPhones til å ta bilder og sende meldinger og sjekke e-posten deres og bla gjennom sosiale medier. Enda viktigere, de vil bare at det skal fungere.

Grunnen til at jeg sier det er ironisk, er at det ikke er klart at Apple eller Epic er så interessert i hva brukerne synes om iPhones. Det er faktisk et annet spørsmål som ingen ser ut til å stille: Hva er best for brukerne våre? Kanskje de burde.