Hoved Lede Hvorfor Minecrafts skaper virkelig slutter

Hvorfor Minecrafts skaper virkelig slutter

Horoskopet Ditt For I Morgen

De fleste anskaffelser skjer i navnet vekst, en delt visjon og en strategisk exit. Men i salget av den svenske spillutvikleren Mojang hadde flyttingen mer å gjøre med lederens stress.

Som mange gründere som jobbe lange timer og bli deprimert , Mojang-medstifter Markus Persson så seg aldri som en forretningsmann. Som han skrev i en oppriktig blogginnlegg i morges ser han på seg selv som en 'nerdete dataprogrammerer som liker å ha meninger på Twitter.' Det er derfor, etter at Microsoft kjøpte Mojang og dets feiret 'Minecraft' -franchise for 2,5 milliarder dollar, kunngjorde han at han gikk av som administrerende direktør for å 'gå tilbake til å gjøre [spillhendelser som] Ludum Dares og små netteksperimenter.'

'Det handler ikke om pengene,' konkluderte Persson. 'Det handler om sunn fornuft.'

Mojangs andre medstiftere, Carl Manneh og Jakob Porser, kunngjorde at de også forlater selskapet. Det potensielle tapet av grunnleggernes opprinnelige visjon kan også ha vært en faktor i deres beslutning, ikke ulikt mange grunnleggere som forlater etter et oppkjøp.

tami roman nettoformue 2017

'' Minecraft 'er den typen spill som virker styrt av fansen, ikke selskapet som har laget det,' 'sa Ethan Gilsdorf, en spill- og geekkulturekspert, i et intervju med Inc. . Så grunnleggerne kan ha vært bekymret for at Microsoft ville gjøre opp med samfunnskulturen sin, og la spillerne føle at de blir tvangsmatede regler og oppdateringer i en markedsføringsordning fra toppen.

'Minecraft' er et av de mest innovative og populære videospillene i historien, med mer enn 100 millioner nedlastinger på PC alene siden lanseringen i 2009. Det er også det mest populære online-spillet på Xbox og den best betalte appen for iOS og Android i USA. Microsoft planlegger å fortsette å gjøre spillet tilgjengelig på nåværende plattformer, samt på Sony PlayStation.