Hoved Startup Life Her er hvorfor barnet ditt ikke vil slutte å spille Fortnite (og hvordan det faktisk kan være bra)

Her er hvorfor barnet ditt ikke vil slutte å spille Fortnite (og hvordan det faktisk kan være bra)

Horoskopet Ditt For I Morgen

Hvis du har en tenåring, er sjansen stor for at du har hørt om Fortnite Battle Royale, et gratis skytespill for overlevelse på flere plattformer som har samlet mer enn 45 millioner spillere per januar. Men ved å tilby spillet til iOS 15. mars er brukernumrene utvilsomt mye høyere, med tanke på at folk som ikke eier en datamaskin, kan PlayStation eller Xbox nå være med. Siden den gang har mobilversjonen allerede tjent mer enn $ 15 million, å slå store navn som Candy Crush Saga og Clash of Clans , ved å selge skinn (kostymer), danseanimasjoner og et abonnement på $ 10 kalt Battle Pass som gir en spiller tilgang til eksklusive belønninger i spillet.

Som foreldre som er kjent med fenomenet, har du absolutt hørt rop av 'Nei!' eller 'Hun fikk meg!' eller 'Se opp, han er rett bak deg!' i tillegg til utallige andre høylydte rop som kommer i hele ditt område. Du har sannsynligvis prøvd å sette grenser, og fremkalt bønner som 'Bare fem (eller 10 eller 15) minutter til' fordi en kamp til 100 spillere tar minst 20 minutter, og hvis en spiller forlater lagkamerater betyr det poeng tapt. Og sannsynligvis har du bekymret deg for at Fortnite er vanedannende. Det kan absolutt ikke være bra, eller kan det?

Fortnite er ikke vanedannende, det er bare flott designet.

I det minste er det holdningen Andrew Reid, doktorgradsforsker av seriøse spill ved Glasgow Caledonian University, inntar. Når du analyserer spillet ved hjelp av det akademisk utviklede Mechanics, Dynamics and Aesthetics (MDA) Framework han sier fem faktorer vises for å lokke spillere til å fortsette å spille i det han kaller en 'superlativ spillopplevelse.'

hvor gammel er tameka harris

Følelse

Fortnites følelse tillater mangel på presisjon i skyting og belønner spillere som utmerker seg ved å bygge forter og murer for å beskytte seg selv. Det gir også pusterom for strategidannelse og bruker tegneserilignende bilder, i motsetning til den blodige realismen som brukes i modne-klassifiserte spill som Call of Duty.

Fortelling

hva er kris jenners nasjonalitet

Hver kamp er unik når det gjelder historien, som er skapt av spillere. Å skape nye fortellinger er hyggelig, og stimulere folk til å spille igjen og igjen.

Utfordring

Å bli flink til å spille Fortnite tar tid og krefter når en spiller lærer å bevege seg, skyte og administrere ressurser, alt mens han samhandler med andre under en anspent økt. Når kompetansen stiger, blir en spiller belønnet med skinn som gjenspeiler en høyere sosial statur.

Fellesskap

Spillere snakker med hverandre mens de spiller, og kan slå seg sammen med venner i duoer eller tropper. En følelse av fellesskap vedvarer når spillerne bruker videoer og livestream som er kuratert for fans.

Tidsfordriv

Mengden tid og krefter folk bruker på franchisen, er eksempler på begrepet 'tidsfordriv'. Fans gir også oppmerksomhet til eksterne medier, som blogger og fora for å bli bedre i spillet.

stor sjef Justin Shearer nettoformue

Forskning viser at å spille videospill faktisk kan være bra for barn.

Reid sier en voksende kropp av forskning indikerer at spill kan ha positive effekter . Selv om det kan være vanskelig å tro det om et skytespill med flere spillere, er Fortnight tegneserieaktig, morsomt og bytter dansetrinn for den blodige volden til spill med modne karakterer.

I følge en studie publisert i American Journal of Play , action-videospill er spesielt bra for læring fordi de fremmer persepsjon, oppmerksomhet og kognisjon. En annen publisert i Molekylærpsykiatri fant ut at å spille videospill øker gråstoff i hjerneområder som er ansvarlige for romlig navigasjon, strategisk planlegging, arbeidsminne og motorisk ytelse. Og ifølge forskning publisert i The Journal of Neuroscience , å spille et komplekst 3D-videospill kan stimulere hjernens hippocampus, noe som resulterer i forbedret hukommelse.

I tillegg til å vurdere forskning som viser at spill kan ha positive konsekvenser, foreslår Reid at foreldre spiller Fortnite selv for å få en følelse av hvorfor barna liker det så godt, og for å kunne ha en dialog rundt spillet.